Mit einem Hermetiker im frühen Spiel lohnt es sich, zuerst die Beschreibung der bereits freigeschalteten Aktionen zu lesen und Karfunkel griffbereit zu halten.
Die offiziellen Jobführer führen Beschwörer und Gelehrter jeweils mit dem Hermetiker als Anfangsklasse: Beschwörer gehört zum magischen Fernkampf, Gelehrter zur Heilung. Welche Fähigkeiten und Voraussetzungen gerade gelten, zeigt der jeweilige aktuelle Jobführer.
Folgt eurer Hauptgeschichte und achtet auf verfügbare Klassenaufträge. Für offene Inventarfragen gilt in der kostenlosen Testversion: kein Marktbrett und keine Gehilfen.
Offizieller Jobführer Beschwörer
Offizieller Jobführer Gelehrter
Hermetiker auf Stufe 17: Was du jetzt sinnvoll üben kannst
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Kentarion Guide
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